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微信小程序代码_js里边的变量规模分享

js里面的变量范围分享       今天写一个滑动自动加载的功能的时候,遇到了切换就发现加载完毕的情况,查看了下发现可能是js的全局变量和局部变量的问题,自己测试了下,果不其然,下面分享下

是不是觉得很奇怪,我当时也是这样搞晕了,代码没问题啊,咋回事,最后找了找,原来是var作怪。我自己的理解是,var是用来申明变量的,在方法体里面申明的就是局部变量,局部变量自然不会影响到全局变量的值了。所以第一段代码alert出来的是2;第二段由于没有用var关键词申明,所以默认用的是全局的i的值,在全局里面改变全局变量的值,所以全局变量i的值被修改成1了。

下面再多看几个demo

 script 
/*这个很简单,就是改变全局的值*/
var i = 2;
function test(){
 alert(i);//弹框2
 i = 1;
 alert(i);//弹框1
test();
alert(i);//弹框1
 /script 

function test(){ alert(i);//弹框undefined,查了下,这个i不是全局变量,因为在function scope里已经声明了,var i = 1;所以全局的i被覆盖了,这说明了js在执行前会对整个脚本文件的定义部分做完整分析,所以在test()函数执行前,函数体中的变量i都已经被指向了内部的局部变量,而不是指向外部的全局变量,但这是i还没有申明和赋值,所以弹的是undefined。(从刀刀的专栏(zyz/article/details/7276089)得知) var i = 1; alert(i);//弹框1 这里已经赋值了1,然后在函数体里面,所以弹值是1 test(); alert(i);//弹框2 因为局部变量不会影响全局变量,所以这里弹的值是2 /script
function test(){ alert(i);//undefined 这个上一段代码已经说了,js会先做解析,只要有var,就会只想局部变量,但是这个时候同样还没定义和赋值,所以undefined i=2; alert(i)//2 已经赋值了,所以是2 var i; alert(i);//2 这里还是2.因为在前面已经把2赋值给i了 test(); alert(i);//1 弹全局的值,毫无疑问 /script
alert(i);//这里是2,不解释 alert(window.i);//这里是1 因为用window.globalVariableName方式可以访问到全局的i test(); alert(i);//这里是1,不解释 /script

解释性文字都写在代码里面,大家搞不懂,可以运行下,就到这了




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